CGは数学でできている : 映像数学の展望
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CGは数学でできている : 映像数学の展望
日本評論社, 2023.8
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CG: Your view into math!
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CG ワ スウガク デ デキテ イル : エイゾウ スウガク ノ テンボウ
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University of Tsukuba Library, Library on Library and Information Science
007.642-A4910023010591
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参考文献: p205-211
Description and Table of Contents
Description
アニメ・CGの制作現場から数学してみよう!映像制作に不可欠なCGは数学でできていた!?CG表現を支える多様な数学的発想を、研究開発の第一線で活躍する著者が明らかに!
Table of Contents
- 第1章 CGやアニメのための簡単な数理モデル
- 第2章 トゥーンシェーディングの数理モデル
- 第3章 フォトリアリスティックレンダリング
- 第4章 1枚の画像から3次元の世界へ
- 第5章 カメラと4次元とファイバーバンドル
- 第6章 形やテクスチャーの特徴づけ
- 第7章 物理ベースのアニメーション
- 第8章 キャラクターアニメーション
- 第9章 フェイシャルアニメーション
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