Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング
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Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング
ボーンデジタル, 2023.12
- Other Title
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Procedural 3D modeling using geometry nodes in Blender
- Title Transcription
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Blender ジオメトリ ノード デ ハジメル プロシージャル モデリング
Available at / 23 libraries
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University of Tsukuba Library, Library on Library and Information Science
007.642-L5410024005045
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Description and Table of Contents
Description
ジオメトリノードは、ノードベースワークフローでジオメトリを操作したり生成するためのツールセットです。本書では、Blenderのジオメトリノードの基本機能と仕組みを解説しています。仕組みを理解したら、カーブやメッシュなどを変更する演習を行います。次に、植物の作成など、複雑なディテールやバリエーションをプロシージャルに生成する方法を学びます。その後、クモの巣ジェネレーターの作成を通じてノードツリーのクリーンアップ方法を確認し、最後となるプロシージャルなLEDパネルの作成プロジェクトで、ジオメトリノードを使用してLEDパネルの外観を生成する方法を学習します。
Table of Contents
- 1 ノードシステムに慣れる(ジオメトリノードの概要;基本的なノードの機能を理解する;ノードツリーの作成に必須のアドオン)
- 2 ジオメトリノードシステムでメッシュを作成する(プリミティブノードを使用する;メッシュ上にインスタンスを配置する;Blenderのスプレッドシートを使用する;ジオメトリノードエディターでテキストを作成および変更する)
- 3 ジオメトリノードシステムでメッシュを変更する(ノードを使用してカーブを編集する;ジオメトリノードを使用してメッシュを操作する)
- 4 高度なワークフローテクニックを用いたハンズオンプロジェクト(プロシージャルな植物ジェネレーターを作成する;プロシージャルなクモの巣ジェネレーターを作成する;プロシージャルなLEDパネルを構築する)
- 5 ワークフローを改善するベストプラクティス(ジオメトリノードエディターのヒントとコツ;ジオメトリノードでよくある問題のトラブルシューティング)
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