ゲームグラフィックス表現技法

書誌事項

ゲームグラフィックス表現技法

金久保哲也著

(メディアテクノロジーシリーズ, 4)

コロナ社, 2024.2

タイトル別名

Creative Techniques for game graphics

タイトル読み

ゲーム グラフィックス ヒョウゲン ギホウ

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注記

参考文献: p[169]-172

内容説明・目次

目次

  • 第1章 リアルタイムCG
  • 第2章 モデル
  • 第3章 ライト
  • 第4章 マテリアル
  • 第5章 アニメーション
  • 第6章 ワークフローとアーティストの役割分担
  • 第7章 背景・ステージ制作
  • 第8章 キャラクター制作
  • 第9章 ゲームアニメーション制作
  • 第10章 カットシーン制作
  • 第11章 エフェクト制作

「BOOKデータベース」 より

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