人生が変わるゲームのつくりかた : いいルールってどんなもの?

書誌事項

人生が変わるゲームのつくりかた : いいルールってどんなもの?

米光一成著

(ちくまQブックス)

筑摩書房, 2024.10

タイトル読み

ジンセイ ガ カワル ゲーム ノ ツクリカタ : イイ ルール ッテ ドンナ モノ

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注記

次に読んでほしい本: p121-124

内容説明・目次

内容説明

ゲームづくりの核は「場を楽しくするルール」を生み出すこと。それができれば、君の人生はもっとおもしろくなる。人気ゲームの開発者が、ゲームのつくりかたをイチから伝授。楽しさの仕組みを解明し、遊び、手と頭を動かして使いこなす、かつてないガイドブック!

目次

  • 第1章 そもそも、ゲームってなに?
  • 第2章 ゲームはなんでおもしろいのだろう?
  • 第3章 ゲームづくりの5つのステップ
  • 第4章 「好き」からゲームをつくってみよう
  • 第5章 汚くつくってやりなおせ
  • 第6章 ルールを改善するともっとおもしろくなる
  • 第7章 すべてをゲームにしてみよう

「BOOKデータベース」 より

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詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BD0886797X
  • ISBN
    • 9784480251510
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    127p
  • 大きさ
    19cm
  • 分類
  • 件名
  • 親書誌ID
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