人生が変わるゲームのつくりかた : いいルールってどんなもの?
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書誌事項
人生が変わるゲームのつくりかた : いいルールってどんなもの?
(ちくまQブックス)
筑摩書房, 2024.10
- タイトル読み
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ジンセイ ガ カワル ゲーム ノ ツクリカタ : イイ ルール ッテ ドンナ モノ
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注記
次に読んでほしい本: p121-124
内容説明・目次
内容説明
ゲームづくりの核は「場を楽しくするルール」を生み出すこと。それができれば、君の人生はもっとおもしろくなる。人気ゲームの開発者が、ゲームのつくりかたをイチから伝授。楽しさの仕組みを解明し、遊び、手と頭を動かして使いこなす、かつてないガイドブック!
目次
- 第1章 そもそも、ゲームってなに?
- 第2章 ゲームはなんでおもしろいのだろう?
- 第3章 ゲームづくりの5つのステップ
- 第4章 「好き」からゲームをつくってみよう
- 第5章 汚くつくってやりなおせ
- 第6章 ルールを改善するともっとおもしろくなる
- 第7章 すべてをゲームにしてみよう
「BOOKデータベース」 より

