Blender 3DCGアニメーション実践入門 : キャラクターの魅力を引き出す動きの作り方
著者
書誌事項
Blender 3DCGアニメーション実践入門 : キャラクターの魅力を引き出す動きの作り方
(Compass creative works)
マイナビ出版, 2025.3
- タイトル別名
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Blender (ブレンダー) 3DCGアニメーション実践入門 : キャラクターの魅力を引き出す動きの作り方
- タイトル読み
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Blender 3D CG アニメーション ジッセン ニュウモン : キャラクター ノ ミリョク オ ヒキダス ウゴキ ノ ツクリカタ
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注記
表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)
モデル素材ダウンロードあり
内容説明・目次
内容説明
キャラクターに命を吹き込もう!Blenderでのアニメーション制作の基本操作から、魅力的なポーズを作るコツ、自然な動きに見せるテクニック、構図やカメラワークのポイントまで、キャラクターを活き活きと動かすための方法を解説!
目次
- 1 アニメーションに関する基本操作(アニメーション用のプリファレンスの設定;画面の解説 ほか)
- 2 ポーズを作成しよう(作業の流れ;キャラクターデータを読み込もう ほか)
- 3 アニメーションの基礎を学ぼう(簡単なアニメーションを作ろう!;揺れを作成しよう!)
- 4 キャラクターアニメーションを制作しよう(うなずくアニメーションを制作しよう;手を振るアニメーションを制作しよう ほか)
- 5 カメラワークを学ぼう・リグを生成しよう(レイアウトについて;ダンスアニメーションのカメラワークを決めよう! ほか)
「BOOKデータベース」 より

