Blender 3DCGアニメーション実践入門 : キャラクターの魅力を引き出す動きの作り方

著者

    • 夏森, 轄 ナツモリ, カツ

書誌事項

Blender 3DCGアニメーション実践入門 : キャラクターの魅力を引き出す動きの作り方

夏森轄著

(Compass creative works)

マイナビ出版, 2025.3

タイトル別名

Blender (ブレンダー) 3DCGアニメーション実践入門 : キャラクターの魅力を引き出す動きの作り方

タイトル読み

Blender 3D CG アニメーション ジッセン ニュウモン : キャラクター ノ ミリョク オ ヒキダス ウゴキ ノ ツクリカタ

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注記

表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)

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内容説明・目次

内容説明

キャラクターに命を吹き込もう!Blenderでのアニメーション制作の基本操作から、魅力的なポーズを作るコツ、自然な動きに見せるテクニック、構図やカメラワークのポイントまで、キャラクターを活き活きと動かすための方法を解説!

目次

  • 1 アニメーションに関する基本操作(アニメーション用のプリファレンスの設定;画面の解説 ほか)
  • 2 ポーズを作成しよう(作業の流れ;キャラクターデータを読み込もう ほか)
  • 3 アニメーションの基礎を学ぼう(簡単なアニメーションを作ろう!;揺れを作成しよう!)
  • 4 キャラクターアニメーションを制作しよう(うなずくアニメーションを制作しよう;手を振るアニメーションを制作しよう ほか)
  • 5 カメラワークを学ぼう・リグを生成しよう(レイアウトについて;ダンスアニメーションのカメラワークを決めよう! ほか)

「BOOKデータベース」 より

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