ゲーム作家の全思考
著者
書誌事項
ゲーム作家の全思考
大和書房, 2025.5
- タイトル別名
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The complete thoughts of game creator
- タイトル読み
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ゲーム サッカ ノ ゼンシコウ
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注記
表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)
内容説明・目次
内容説明
最強武器「楽しさ」のつくりかた。『ぷよぷよ』『はぁって言うゲーム』作者がすべてを明かす!
目次
- PROLOGUE(全人生をかけてつくる)
- 1 アイデアの誤解(そんな状況がうまれるゲームって、できないか?;いいアイデアなんてくそくらえ ほか)
- 2 アイデアの実践(売れない商品にしないために;こうやってコラボする ほか)
- 3 アイデアの育成(すべてが種になる;人生を変えたアルバイト ほか)
- 4 アイデアの先にあるもの(35年後に世界観監督をやる;ゲーム作家の部屋 ほか)
- 5 アイデアの再定義(これはゲームではない;これはゲームなのか? ほか)
「BOOKデータベース」 より