いま、カウンセラーはゲームに夢中な子どもとどう向き合えばいいのか? : つながる、わかる、支えるための心理臨床の視点
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いま、カウンセラーはゲームに夢中な子どもとどう向き合えばいいのか? : つながる、わかる、支えるための心理臨床の視点
遠見書房, 2025.9
- タイトル別名
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いまカウンセラーはゲームに夢中な子どもとどう向き合えばいいのか : つながるわかる支えるための心理臨床の視点
- タイトル読み
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イマ カウンセラー ワ ゲーム ニ ムチュウナ コドモ ト ドウ ムキアエバ イイノカ : ツナガル ワカル ササエル タメ ノ シンリ リンショウ ノ シテン
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注記
表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)
その他の著者: 笹倉尚子, 植田峰悠, 大島崇徳, 高井彩名, 徳山朋恵
著者「高井」の「高」は「梯子高 (はしごだか) 」の置き換え
文献一覧: p231-237
内容説明・目次
内容説明
本書は、ゲームをやめられない、生活が乱れているなど、子どもや若者と電子機器のゲームの問題に悩む支援者や大人向けに、心理カウンセラーがゲームとの向き合い方を解説したものです。ゲーム依存やゲームの悪影響が注目されるなか、ゲームを制限するだけで問題は解決するのでしょうか。子どもたちがなぜゲームに夢中になり、ゲームを通してどんな体験をしているのか、大人たちは知る必要があるかもしれません。本書は心理臨床の視点から、ゲームのポジティブな面にも目を向け、彼らの心理をひも解きます。ゲームへの理解を深め、子どもとのより良い関係を築くための指針となる一冊です。
目次
- 序章 ゲームの進化とコミュニケーション
- 第一章 想像と創造の世界を生きる
- 第二章 遊び場がもたらす原体験
- 第三章 ともに歩む成長の物語
- 第四章 追求の先で出会う自分
- 第五章 心の影とスリルと駆け引き
- 第六章 心と身体を整えるために
「BOOKデータベース」 より

