メディアのための数学 : 数式を通じた現象の記述
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メディアのための数学 : 数式を通じた現象の記述
(メディア学大系 / メディア学大系編集委員会 [編], 16)
コロナ社, 2025.11
- タイトル別名
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Mathematics for media science : description of phenomena through mathematical expressions
- タイトル読み
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メディア ノ タメ ノ スウガク : スウシキ オ ツウジタ ゲンショウ ノ キジュツ
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注記
表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)
著者「松吉俊」の「吉」の上は「土」
参考文献: p[185]-186
内容説明・目次
目次
- 1章 数学の基礎(集合と論理;数と式;初等関数;ベクトル;行列;微分と積分;確率;演習問題)
- 2章 CG・ゲームのための数学(ベクトルによる線分表現;ベクトル同士の掛け算;領域内外判定;行列と線形変換;同時座標による線形変換の拡張;合成変換とその応用;3次元空間での線形変換;演習問題)
- 3章 音声音響信号処理のための数学(単振動;フーリエ級数展開;複素系のフーリエ級数展開;フーリエ変換;スペクトログラム;演習問題)
- 4章 人間社会モデルのための数学(グラフとネットワーク;線形関数で表される最適化;組合せ最適化;ゲーム理論;演習問題)
「BOOKデータベース」 より

