ゲームビジネス : プレイヤーから専門家まで楽しく読めるゲームの教養 All about the game business

書誌事項

ゲームビジネス : プレイヤーから専門家まで楽しく読めるゲームの教養 = All about the game business

岡安学 [著]

クロスメディア・パブリッシング, 2025.11 , インプレス(発売)

タイトル読み

ゲーム ビジネス : プレイヤー カラ センモンカ マデ タノシク ヨメル ゲーム ノ キョウヨウ

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注記

表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)

内容説明・目次

内容説明

ポケモンはなぜ、IPランキング世界1位になれたのか?45年間ゲームを追いかけてきたライターが解説。

目次

  • 第1章 世界的人気タイトルから学ぶゲームビジネスの世界
  • 第2章 ファミコンから学ぶアーケード・コンシューマゲームの世界
  • 第3章 『モンスト』から学ぶPC・モバイルゲームの世界
  • 第4章 「基本プレイ無料」から学ぶビジネスモデルの世界
  • 第5章 インディーゲームから学ぶグローバル展開の世界
  • 第6章 『ポケモン』から学ぶIPビジネスの世界
  • 第7章 ゲーム実況から学ぶeスポーツの世界
  • 第8章 シニアプレイヤーから学ぶダイバーシティの世界
  • 第9章 AIとMRから学ぶこれからのゲームビジネスの世界

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BD13825210
  • ISBN
    • 9784295411543
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京,東京
  • ページ数/冊数
    261p
  • 大きさ
    19cm
  • 分類
  • 件名
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