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工学社, 1979.10-
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I/O BOOKS
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161
- 「ZBrush CoreMini」ではじめる3D-CG入門
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加茂恵美子著
工学社 2020.11 I/O books
所蔵館14館
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162
- 「ZBrush CoreMini」ではじめる3D-CG入門
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加茂恵美子著
工学社 2020.11 I/O books
所蔵館2館
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163
- 超カンタン!電子工作のはじめ方
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I/O編集部編集
工学社 2020.10 I/O books
所蔵館16館
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164
- 超カンタン!今どきの自作PC
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I/O編集部編集
工学社 2020.10 I/O books
所蔵館8館
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165
- 「Renoise」ではじめるミュージックトラッカー入門
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松村誠一郎著
工学社 2020.10 I/O books
所蔵館9館
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166
- 「機械学習」と「AI」のはなし
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和田尚之著
工学社 2020.9 I/O books
所蔵館63館
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167
- ゲーム開発ではじめるPython (パイソン) 3
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大西武著
工学社 2020.9 I/O books
所蔵館19館
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168
- スマホ「動画」&「音楽」の「ダウンロード」&「保存」
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東京メディア研究会著 ; I O編集部編集
工学社 2020.9 I/O books
所蔵館3館
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169
- ゲーム開発ではじめるPython (パイソン) 3
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大西武著
工学社 2020.9 I/O books
所蔵館3館
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170
- ネット技術の新常識
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I/O編集部編集
工学社 2020.8 I/O books
所蔵館40館
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171
- 「Arduino」ではじめる電子工作と実験 : 小型、簡単、安価で世界中に普及!
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竹田仰著
工学社 2020.9 I/O books
所蔵館34館
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172
- VSTプラグイン : 「エフェクタ」「デジタル楽器」が多くの音楽制作ソフト「Cubase」「Ableton Live」「Studio One」…で使える!
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うつぼかずら著
工学社 2020.6 I/O books
所蔵館9館
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173
- 「Kotlin」と「OpenGL ES3」ではじめる「Android」入門 : 便利で簡単オブジェクト指向 : 高速描画グラフィックライブラリ/ 大西武著
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工学社 2020.4 I/O books
所蔵館11館
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174
- たまご大事典
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高木伸一著 ; I/O編集部編集
工学社 2020.7 2訂版 I/O books
所蔵館51館
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175
- 基礎からのBlender 2.8
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山崎聡著
工学社 2020.6 I/O books
所蔵館29館
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176
- やさしい5G : 第5世代移動通信システム
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I/O編集部編集
工学社 2020.7 I/O books
所蔵館46館
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177
- 無料アプリ「Google Classroom」の導入と遠隔教育の実践 : 無料アプリで始める遠隔教育入門
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梅原嘉介著
工学社 2020.7 I/O books
所蔵館33館
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178
- 予算1万円でつくる二足歩行ロボット : 「Fusion360」で3Dモデル作成「KiCad」で基板設計して加工!
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中村俊幸著
工学社 2020.6 I/O books
所蔵館43館
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179
- 実践Node‐RED (ノードレッド) 活用マニュアル
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Node‐REDユーザーグループジャパン著
工学社 2020.6 I/O books
所蔵館23館
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180
- 「音」の知識と技術
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中山猛著
工学社 2020.6 I/O books
所蔵館55館