C言語による3次元コンピュータ・グラフィクス : PC9801シリーズMS-DOS
著者
書誌事項
C言語による3次元コンピュータ・グラフィクス : PC9801シリーズMS-DOS
昭晃堂, 1987.9
- タイトル別名
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3D computer graphics with C
- タイトル読み
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Cゲンゴ ニヨル 3ジゲン コンピュータ・グラフィクス : PC9801 シリーズ MS-DOS
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注記
1990年初版2刷第1回修正
参考文献: p[147]
内容説明・目次
目次
- 1 LatticeCの使い方(LatticeCの使い方;C言語の基本構造;プログラムの流れ;ポインタと配列;構造体;ライブラリ関数)
- 2 2次元コンピュータ・グラフィクス(直線を描く;円、楕円を描く;塗りつぶし;2次元アフィン変換;クリッピング;曲線の表示)
- 3 3次元コンピュータ・グラフィクス(3次元物体のデータ構造;投影法;3次元アフィン変換;曲面を描く;隠面・隠線消去)
- 4 コンピュータ・グラフィクスの応用(ステレオ画像;コンピュータ・アニメーション)
「BOOKデータベース」 より