C言語による3次元コンピュータ・グラフィクス : PC9801シリーズMS-DOS

書誌事項

C言語による3次元コンピュータ・グラフィクス : PC9801シリーズMS-DOS

安居院猛, 中嶋正之, 木見尻秀子共著

昭晃堂, 1987.9

タイトル別名

3D computer graphics with C

タイトル読み

Cゲンゴ ニヨル 3ジゲン コンピュータ・グラフィクス : PC9801 シリーズ MS-DOS

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注記

1990年初版2刷第1回修正

参考文献: p[147]

内容説明・目次

目次

  • 1 LatticeCの使い方(LatticeCの使い方;C言語の基本構造;プログラムの流れ;ポインタと配列;構造体;ライブラリ関数)
  • 2 2次元コンピュータ・グラフィクス(直線を描く;円、楕円を描く;塗りつぶし;2次元アフィン変換;クリッピング;曲線の表示)
  • 3 3次元コンピュータ・グラフィクス(3次元物体のデータ構造;投影法;3次元アフィン変換;曲面を描く;隠面・隠線消去)
  • 4 コンピュータ・グラフィクスの応用(ステレオ画像;コンピュータ・アニメーション)

「BOOKデータベース」 より

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