グラフィックス・プログラミング
著者
書誌事項
グラフィックス・プログラミング
富士ソフトウエア, 1989.10
- タイトル別名
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Graphics programming under Windows
- タイトル読み
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グラフィックス プログラミング
大学図書館所蔵 件 / 全32件
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内容説明・目次
内容説明
本書はWindowsのグラフィックス・プログラミングをマスタするために、GDIを使ったルーチン、オブジェクト指向のグラフィックス・コマンド、ビットマップの操作、キーボードとマウスからの入力、アニメーションのためのテクニックなどを詳しく解説します。初めてWindows環境へ挑戦するプログラマへの、完壁なガイドブックです。
目次
- 第1部 入門と概要(グラフィックス・プログラミング入門;Windowsの働き;Windowsの画像作成;Windowsプログラムの作成方法)
- 第2部 グラフィックス関数(線と形の描画;デバイス・コンテクストの変更;異なる座標システムによる動作;インタラクティブ・グラフィックス・プログラムの作成;ビットマップによる画像格納;ビットマップを用いた画像コピー;動画化;ファイルへの画像格納処理;画像の貼り付けと印刷;テキストとグラフィっクスの結合;メタファイルによる画像格納)
「BOOKデータベース」 より