LOGO空間プログラミング
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LOGO空間プログラミング
(岩波コンピュータサイエンス)
岩波書店, 1990.1
- タイトル読み
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LOGO クウカン プログラミング
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内容説明・目次
内容説明
3次元グラフィックスとリスト処理の2大機能をもつ言語が3次元LOGOである。グラフィックス機能を使って、立体フラクタル図形、CAD、迷路、ルービックキューブ、宇宙旅行のプログラミングを、またリスト処理機能を使って、学習プログラム、ミニエキスパートシステムなどのプログラミングを行なう。LOGOの本格的実用をめざす書。
目次
- 1 LOGOの基本動作
- 2 リストとコントロール
- 3 空間処理
- 4 もっと立体的に見せるには
- 5 パズル解きからエキスパートシステムへ
- 6 カエルのプログラム
- 7 隠面を消去する
- 8 パソコン恒星間飛行
- 付録(構造チャートとプリティプリンタ;FM Logo版3次元LOGO;プロダクションシステムUMIのプログラムリスト;宇宙のプログラムリスト;LOGOのシステム紹介)
「BOOKデータベース」 より