クライシスシンドローム
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クライシスシンドローム
オーム社, 1993.3
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クライシス シンドローム
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クライシスシンドローム
1993
限定公開 -
クライシスシンドローム
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注記
企画編集:オーム社開発局
内容説明・目次
目次
- どうしてこの業界に入ったの?
- まずは教科書的ライフサイクル—アプリケーションソフトを作ってみれば
- 基本設計がはじまった
- 悲劇のはじまり
- なぜドキュメントを作らないのか?
- 私はプログラマーとしては失格か?
- 納期直前の地獄
- ソフトウェアクライシスについて
- ソフトウェア業界—理想と現実
- 東京ダウンサイジングストーリー
- コンピューターゲーム新人類?
- ビジネスアプリケーションとゲームソフトの違い〔ほか〕
「BOOKデータベース」 より

