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パソコンで楽しむ数学

鈴木義一郎, 北野利雄, 宇都宮博著

("3分"プログラミング・シリーズ, 6)

共立出版, 1993.7

タイトル読み

パソコン デ タノシム スウガク

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内容説明・目次

目次

  • 1 曲線のいろいろ
  • 2 “近似”と“極限”
  • 3 パソコンで解く入試問題
  • 4 “数学感覚”をパソコンで
  • 5 “デザイン”もどき
  • 付録(数学「キーワード」;コンピュータ基本用語の解説)

「BOOKデータベース」 より

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