パソコンで楽しむ数学
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パソコンで楽しむ数学
("3分"プログラミング・シリーズ, 6)
共立出版, 1993.7
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パソコン デ タノシム スウガク
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内容説明・目次
目次
- 1 曲線のいろいろ
- 2 “近似”と“極限”
- 3 パソコンで解く入試問題
- 4 “数学感覚”をパソコンで
- 5 “デザイン”もどき
- 付録(数学「キーワード」;コンピュータ基本用語の解説)
「BOOKデータベース」 より