OpenGL programming guide(日本語版) : the official guide to learning OpenGL, release 1

書誌事項

OpenGL programming guide(日本語版) : the official guide to learning OpenGL, release 1

OpenGL Architecture Review Board [ほか] 著 ; システムソフトエンジニアリング訳

アジソン・ウェスレイ・パブリッシャーズ・ジャパン , 星雲社 (発売), 1993.12

タイトル別名

OpenGL programming guide

OpenGL programming guide(日本語版) : the official reference document for OpenGL, release 1

タイトル読み

OpenGL programming guide(ニホンゴバン) : the official guide to learning openGL, release 1

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内容説明・目次

目次

  • 幾何学的オブジェクトの描画
  • 視界
  • ディスプレイ・リスト
  • カラー
  • 照光処理
  • 混合処理、アンチエイリアシング、フォグ
  • ピクセル、ビットマップ、フォント、画像の描画
  • テクスチャ・マッピング
  • フレーム・バッファ
  • エバリュエータとNURBS
  • セレクションとフィードバック
  • 簡単な実例
  • 処理の順序
  • OpenGLの状態変数
  • ユーティリティ・ライブラリ
  • X Window用のOpenGL拡張コマンド
  • プログラミング・ガイド用の補助ライブラリ
  • 法線ベクトルの計算
  • 同次座標と変換行列
  • プログラミングのヒント
  • OpenGLの不変性

「BOOKデータベース」 より

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