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最新コンピュータグラフィックスがわかる

輿水大和, 村上和人, 沼田宗敏著

(まるごと図解)

技術評論社, 2000.7

タイトル読み

サイシン コンピュータ グラフィックス ガ ワカル

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内容説明・目次

内容説明

本書は、フル3DCGアニメーションで制作されたトイ・ストーリー2の話題から始まり、最新作品の中のCGの作り方の基本と2次元画像処理技術の基本が続いて出てきます。バーチャルリアリティ(VR)やインターネットという情報環境の中のCG事情まで、興味尽きない話題で満載です。

目次

  • 1 トイ・ストーリー2に見るCGの世界
  • 2 ビギナーのための3DCGソフト
  • 3 2次元画像処理の方法
  • 4 3次元座標系
  • 5 モデリング
  • 6 レンダリング
  • 7 CGアニメーション
  • 8 TVゲーム
  • 9 CGの応用
  • 10 コンピュータグラフィックスの歴史
  • 11 入出力装置とCGソフトウェア

「BOOKデータベース」 より

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