DirectX8 : 3Dの基礎とゲームの作り方
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DirectX8 : 3Dの基礎とゲームの作り方
(I/O別冊)
工学社, 2002.1
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DirectX8 : 3Dの基礎とゲームの作り方 : Visual Basicで「DirectX Graphics」「DirectInput」を使う
DirectX8 : 3Dの基礎とゲームの作り方
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Direct X 8 : 3D ノ キソ ト ゲーム ノ ツクリカタ
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監修:田中成典