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DirectX8 : 3Dの基礎とゲームの作り方

中山浩太郎編 ; 中川真志[ほか]著

(I/O別冊)

工学社, 2002.1

Other Title

DirectX8 : 3Dの基礎とゲームの作り方 : Visual Basicで「DirectX Graphics」「DirectInput」を使う

DirectX8 : 3Dの基礎とゲームの作り方

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Direct X 8 : 3D ノ キソ ト ゲーム ノ ツクリカタ

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監修:田中成典

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