DirectX8 : 3Dの基礎とゲームの作り方
著者
書誌事項
DirectX8 : 3Dの基礎とゲームの作り方
(I/O別冊)
工学社, 2002.1
- タイトル別名
-
DirectX8 : 3Dの基礎とゲームの作り方 : Visual Basicで「DirectX Graphics」「DirectInput」を使う
DirectX8 : 3Dの基礎とゲームの作り方
- タイトル読み
-
Direct X 8 : 3D ノ キソ ト ゲーム ノ ツクリカタ
大学図書館所蔵 件 / 全10件
-
該当する所蔵館はありません
- すべての絞り込み条件を解除する
この図書・雑誌をさがす
注記
監修:田中成典