2001年テレビゲームビジネス及び関連業種の現状と展望
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2001年テレビゲームビジネス及び関連業種の現状と展望
(テレビゲーム産業白書 / メディアクリエイト総研編, 2002)
メディアクリエイト, 2002.4
- タイトル読み
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2001ネン テレビ ゲーム ビジネス オヨビ カンレン ギョウシュ ノ ゲンジョウ ト テンボウ
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内容説明・目次
目次
- 第1章 テレビゲーム業界総論1(ハード依存型からコンテンツ相互作用型への転換による成長;ゲームソフト市場における高初期値逓減型の売上パターン ほか)
- 第2章 ソフト&ハード分析(ソフト分析;ハード分析 ほか)
- 第3章 小売店の動向(小売店の業況;小売店の販売動向 ほか)
- 第4章 テレビゲーム業界総論2(「ケータイ」が拓く新たなモバイル・エンタテインメントの未来像;「ブロードバンド期」はPCとゲーム機をどう変える? ほか)
「BOOKデータベース」 より
