テレビゲーム産業白書
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書誌事項
テレビゲーム産業白書
メディアクリエイト, 2001.4-2011.4
- 2005
- 2006
- 2007
- 2008
- 2009
- 2010
- 2011
- タイトル別名
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The annual video game industry report
テレビゲーム流通白書
The annual video game industry report in 2008
- タイトル読み
-
テレビ ゲーム サンギョウ ハクショ
大学図書館所蔵 件 / 全68件
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2002J589.7/Me140383490,
2005J589.7/Me140381295, 2006J589.7/Me140398758, 2007J589.7/Me140406122, 2008J589.7/Me140426797 -
2008589.77||T||2008111579157,
2009589.77||T||2009111578670, 2010589.77||T||2010111663456, 2011589.77||T||2011111690251 -
2005資料室||5||2-9||Ter05002942,
2006資料室||5||2-9||Ter06019284, 2007資料室||5||2-9||Ter200001202404, 2008資料室||5||2-9||Ter200002876749, 2009資料室||5||2-9||Ter200021048053, 2010資料室||5||2-9||Ter200021048062, 2011資料室||5||2-9||Ter200021048071 -
20055897=N3=200500201297645,
20075897=N3=200700201898959, 20095897=N3=200900203165654, 20115897=N3=201100203152674 OPAC
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2005200189645X,
20062002067775, 20072002264031, 2008200242036X, 20092002593272, 20102002773041, 20112002954836 -
2007||M93.92||Te 71411915960,
2008||M93.92||Te 71411942484, 2009||M93.92||Te 71411998757 -
2007X-a:2104:20076613283107,
2008X-a:2104:20086613283099, 2009X-a:2104:20096613283081, 2010X-a:2104:20106613283073, 2011X-a:2104:20116613283065 -
2008798.5/Te71/H200202636996,
2010798.5/Te71/20100202786539, 2009798.5/Te71/20090202786548, 2005798.5/Te71/20050202801564, 2006798.5/Te71/20060202801573 -
2011798.5/Me 14/201100300489,
2005798.5/Me 14/200500303821, 2006798.5/Me 14/200600303822, 2007798.5/Me 14/200700303823, 2008798.5/Me 14/200800303824, 2009798.5/Me 14/200900303825, 2010798.5/Me 14/201000303826 -
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2005589.7/Te71/200511118574440,
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200531200040353,
200631200037096, 200731200037085, 200831200040397, 200931200040386, 201031200040375, 201131200037074 -
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注記
「テレビゲーム流通白書」の改題
2007-: 編者なし
内容説明・目次
- 巻冊次
-
2005 ISBN 9784944180080
目次
- 第1章 2004年テレビゲーム業界総論(疑似内部化による統合こそが競争力の源泉)
- 第2章 2004年テレビゲーム市場動向(2004年テレビゲーム市場分析(ハード分析;ソフト分析))
- 第3章 2004年テレビゲーム中古市場動向(2004年テレビゲーム中古市場分析)
- 第4章 2004年テレビゲーム業界各論(多様化市場を生き抜くクロスメディアプロモーション;二極化が進み、転換期を迎えた2004年 北米市場で躍進したXbox、勝ち組の法則 ほか)
- 第5章 2004年テレビゲーム小売店動向
- 巻冊次
-
2007 ISBN 9784944180127
内容説明
目次
- 第1章 テレビゲーム市場総括(コモディティ化したDS!ゲームビジネスの今後がそこに凝縮している;テレビゲーム業界2006‐2007年キーワード)
- 第2章 テレビゲーム業界各論(テレビゲームにおける大企業と小企業の競争力;2006年のキャラクタービジネスを振り返る;家庭用ゲーム機とネットワークビジネス;ゲーム流通の変化が生むダイナミズム;ゲーム産業2007年プロモーション動向;新ユーザー開拓をめぐる次世代ゲーム機戦争;地域間格差による均一マーケティングの限界)
- 第3章 テレビゲーム市場動向(2006年テレビゲーム市場規模;次世代機分析(購入者アンケートより);新品;中古)
- 第4章 テレビゲーム業界傾向(レポート集;データ集)
- 第5章 テレビゲーム小売店動向(業態別主要店舗数一覧;オンライン通信販売主要サイト)
- 巻冊次
-
2008 ISBN 9784944180158
内容説明
目次
- 01 テレビゲーム市場動向(総括;キーワード ほか)
- 02 テレビゲーム新品分析(機種別;ジャンル別 ほか)
- 03 テレビゲーム中古分析(機種別;ジャンル別 ほか)
- 04 テレビゲーム傾向分析(注目タイトル 新品編;注目タイトル 中古編 ほか)
- 05 テレビゲーム業界各論—テーマ「ゲーム人口の拡大、そして維持」(ゲーム人口の継続的な拡大と維持;キャラクター価値の平準化と大人向け市場への移行 ほか)
- 付録
- 巻冊次
-
2009 ISBN 9784944180189
内容説明
目次
- 01 市場動向
- 02 市場規模
- 03 新品分析
- 04 中古分析
- 05 トレンド分析
- 06 業界各論
- 付録
- 巻冊次
-
2010 ISBN 9784944180219
内容説明
目次
- 01 市場動向
- 02 新品分析
- 03 中古分析
- 04 業界各論
- 05 傾向分析
- 06 ゲームユーザー分析
- 07 データマイニング
- 付録
- 巻冊次
-
2011 ISBN 9784944180233
内容説明
目次
- 01 市場動向
- 02 新品分析
- 03 中古分析
- 04 業界各論
- 05 トレンド分析
- 付録
「BOOKデータベース」 より