CG入門
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書誌事項
CG入門
丸善, 2003.6
- タイトル別名
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CG入門
- タイトル読み
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CG ニュウモン
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内容説明・目次
目次
- 0章 作家が語る、表現世界
- 1章 CGの歴史とインタラクティブアート
- 2章 CGの基礎技術
- 3章 CGアニメーション
- 4章 シミュレーション
- 5章 情報デザイン
- 各論(テレビジョンの背景;テレビ放送におけるCGの利用;広がるHDTVによるCGの応用;デジタルハイビジョン(HDTV)によるCG映像製作;バーチャルリアリティとは ほか)
「BOOKデータベース」 より