萌え萌えジャパン : 二兆円市場の萌える構造
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萌え萌えジャパン : 二兆円市場の萌える構造
講談社, 2005.3
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Moemoe Japan
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モエモエ ジャパン : ニチョウエン シジョウ ノ モエル コウゾウ
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Note
主要参考文献: p325-326
主要参考サイト: p326
Description and Table of Contents
Description
日本人は「萌え」を発見した。「萌え」とは、キャラクターの不在を脳内で補完する行為。日本のコンテンツ産業の総売上額は12兆円を上回り、これはなんと第1次産業、農林水産品の総生産額を凌駕する数字である。その中でもキャラクターライセンス商品の市場は、約二兆円と試算される。文化、産業の両分野で巨大な存在感を示すようになったキャラクター表現。本書は、そうしたキャラクター表現の魅力を、「ファンと作品の関係」を焦点にしてお伝えする。
Table of Contents
- 第1章 メイドカフェ
- 第2章 抱き枕
- 第3章 等身大フィギュア
- 第4章 アイドル
- 第5章 美少女ゲーム
- 第6章 声優
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