ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定
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書誌事項
ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定
ボーンデジタル, 2005.11
- タイトル別名
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Real-time collision detection
- タイトル読み
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ゲーム プログラミング ノ タメノ リアル タイム ショウトツ ハンテイ
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注記
原著 (Elsevier, c2005) の翻訳
参考文献: p565-587
