コンピュータゲームの物理 : 物理現象の数式化からプログラミングまで

書誌事項

コンピュータゲームの物理 : 物理現象の数式化からプログラミングまで

山北篤著

新紀元社, 2009.6

タイトル別名

コンピュータゲームの物理

タイトル読み

コンピュータ ゲーム ノ ブツリ : ブツリ ゲンショウ ノ スウシキカ カラ プログラミング マデ

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内容説明・目次

内容説明

物理現象の数式化からプログラミングまで。3Dゲームの開発に必要な物理を基礎から、しっかり解説。

目次

  • 必要な数学
  • 必要な物理
  • プログラムの準備
  • ボールの衝突
  • 壁との反射
  • ボールの運動
  • 摩擦による運動の変化
  • 回転運動
  • 回転するボールの運動
  • 抵抗
  • マグナス力

「BOOKデータベース」 より

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