スクリプト言語による効率的ゲーム開発 : LuaとC/C++連携プログラミング
著者
書誌事項
スクリプト言語による効率的ゲーム開発 : LuaとC/C++連携プログラミング
(Professional game programming)
ソフトバンククリエイティブ, 2010.10
新訂版
- タイトル読み
-
スクリプト ゲンゴ ニ ヨル コウリツテキ ゲーム カイハツ : Lua ト C C ++ レンケイ プログラミング
大学図書館所蔵 件 / 全32件
-
該当する所蔵館はありません
- すべての絞り込み条件を解除する
この図書・雑誌をさがす
注記
参考書籍: p381-382
内容説明・目次
内容説明
ゲーム開発における実装とテストを高速化し、クオリティを高める。ゲーム業界の定番スクリプト言語LuaとC/C++の効果的連携を徹底解説。
目次
- ゲームの開発速度は十分ですか?
- ゲーム開発をスピードアップする
- スクリプト言語の選択
- スクリプト言語Lua
- LuaをC/C++プログラムに組み込む
- プログラムを止めない開発環境を作る
- ゲームシステムを作る
- 「ゴチャキャラ」ゲームを作る
- スクリプト採用への疑問に答える
- Lua C APIリファレンス〔ほか〕
「BOOKデータベース」 より

