プログラマの考え方がおもしろいほど身につく本 : 問題解決能力を鍛えよう!
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プログラマの考え方がおもしろいほど身につく本 : 問題解決能力を鍛えよう!
アスキー・メディアワークス , 角川グループホールディングス (発売), 2013.5
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Think like a programmer : an introduction to creative problem solving
プログラマの考え方がおもしろいほど身につく本 : 問題解決能力を鍛えよう
- Title Transcription
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プログラマ ノ カンガエカタ ガ オモシロイ ホド ミ ニ ツク ホン : モンダイ カイケツ ノウリョク オ キタエヨウ!
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Note
3刷 (2013.10) 以降の発行: KADOKAWA
Description and Table of Contents
Table of Contents
- 第1章 問題解決の戦略
- 第2章 パズル
- 第3章 配列による問題解決
- 第4章 ポインタと動的メモリによる問題解決
- 第5章 クラスによる問題解決
- 第6章 再帰による問題解決
- 第7章 コードの再利用による問題解決
- 第8章 プログラマの考え方
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