テトリス・エフェクト : 世界を惑わせたゲーム
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テトリス・エフェクト : 世界を惑わせたゲーム
白揚社, 2017.10
- Other Title
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The Tetris effect : the game that hypnotized the world
テトリスエフェクト : 世界を惑わせたゲーム
- Title Transcription
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テトリス・エフェクト : セカイ オ マドワセタ ゲーム
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Prefectural University of Hiroshima Library and Academic Information Center
798.5||A15110074546
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Note
2016年9月に発表された、ジャーナリストの ダン・アッカーマンによるノンフィクションの邦訳
Description and Table of Contents
Description
冷戦終結間際の1989年2月。日本で小さなゲーム会社を営むヘンク・ロジャースがモスクワに降り立った。そのあとを追うように、さらに2人の西側諸国の人間がモスクワへと入った。目的はただひとつ。それはソ連政府の管理下にあるテクノロジーで、当時すでに世界中の人々に途方もない影響を与えていた代物—「テトリス」。開発からライセンス争奪戦、ゲームボーイでの大ヒットまで、綿密な取材に基づいて描く、伝説的ゲームの驚きの実話。
Table of Contents
- 1(グレイト・レース;アレクセイ・レオニードビッチ・パジトノフ;アメリカへ;最初のブロック;ザ・ブラックオニキス;広がるクチコミ)
- 2(鉄のカーテンの向こうから;ミラーソフトへ;ロシア人がやってくる;「悪魔の罠」;ELORGへようこそ;テトリス、ラスベガスをのみこむ)
- 3(防弾の契約;秘密のプラン;迫りくる嵐;大きな賭け;詰め寄るライバルたち;チキンで会いましょう;ふたつのテトリスの物語)
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