コンピュータグラフィックス

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コンピュータグラフィックス

佐藤淳著

(情報工学レクチャーシリーズ)

森北出版, 2017.11

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コンピュータ グラフィックス

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注記

さらなる勉強のために: p136-137

演習問題解答: p138-149

索引あり

内容説明・目次

内容説明

数学が苦手でも大丈夫!数式中心ではなく、色を使ったイメージ図を示し、その図と数式をつなぐことで、CG技術の本質を理解して学べる、初学者に最適な一冊。

目次

  • コンピュータグラフィックス序論
  • 形状表現法
  • 数式に基づく形状表現
  • 2次元空間における配置と形状変形
  • 3次元空間における配置と形状変形
  • 投影
  • 隠面処理
  • 色の表現
  • 反射モデル
  • シェーディング
  • 影付け
  • テクスチャーマッピング
  • レイトレーシング
  • ラジオシティ法

「BOOKデータベース」 より

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