ゲームプランとデザインの教科書

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ゲームプランとデザインの教科書

川上大典 [ほか] 著

(ぼくらのゲームの作り方)

秀和システム, 2018.11

Title Transcription

ゲーム プラン ト デザイン ノ キョウカショ

Available at  / 57 libraries

Note

その他の著者: 飯田和敏, 井上信行, 北野不凡, 鈴木理香, 平川らいあん, 米光一成

Description and Table of Contents

Description

ゲームデザインとゲームプランニングは必要不可欠。おもしろいゲームの“秘密”がそこにあった。ゲームを作りたいすべてのゲームクリエイター志望者のために。ロールプレイングゲーム、アドベンチャーゲーム、アクションゲーム、スマホゲーム。いろいろなゲームにいろいろな工夫とテクニックがあります。本書はゲームクリエイターなら知っておきたい基本の知識から学べる、ゲーム作りの教科書です。

Table of Contents

  • 第1章 ゲームプランとゲームのきほん—最近のゲーム業界・アイデア・コンセプト・ゲームデザイン・企画書・仕様書・そしておもしろいゲームの実現(最近ゲーム業界が変わってる?;ゲームのアイデア・コンセプト;ゲームのデザイン・ルール;ゲームの企画書・仕様書・チームの共有;ゲームの開発・そしてリリース)
  • 第2章 ゲームデザインとゲームができるまで—ゲームデザインって何?ゲームの重要な要素とトレンド・ゲームデザインからゲームができるまで(ゲームデザインとは;ゲームができるまで)
  • 3章 ぼくのゲームの作り方(わたしのゲームの作り方 鈴木理香;ぼくのゲームの作り方 井上信行;ぼくのゲームの作り方 北野不凡 ほか)

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Details

  • NCID
    BB2727151X
  • ISBN
    • 9784798053509
  • Country Code
    ja
  • Title Language Code
    jpn
  • Text Language Code
    jpn
  • Place of Publication
    東京
  • Pages/Volumes
    x, 413p
  • Size
    21cm
  • Classification
  • Subject Headings
  • Parent Bibliography ID
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