ゲーマーズブレイン
著者
書誌事項
ゲーマーズブレイン
ボーンデジタル, 2019.3
- タイトル別名
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ゲーマーズブレイン : UXと神経科学におけるゲームデザインの原則
ゲーマーズブレイン : UXと神経科学におけるゲームデザインの原則
- タイトル読み
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ゲーマーズ ブレイン
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注記
参考文献: p215-225
内容説明・目次
内容説明
人の脳の機能と限界を理解して、ゲームはどう知覚されるか、どんな情動や動機を引き起こすか、プレイヤーはどのように操作するかを先読みしなければなりません。本書は、読者が魅力的なゲームの成功要因を特定し、より効率的に成功への糸口を発見できるようになることを目的としています。
目次
- ゲーマーの脳に着目すべき理由
- 脳に関する概要
- 知覚
- 記憶
- 注意
- 動機づけ
- 情動
- 学習原理
- 脳を理解する
- ゲームユーザー体験
- ユーザビリティ
- エンゲージアビリティ
- デザイン思考
- ゲームのユーザー調査
- ゲームアナリティクス
- UXストラテジー
- おわりに
「BOOKデータベース」 より
