画づくりのための光の授業 : CG、アニメ、映像、イラスト創作に欠かせない、光の仕組みと使い方
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画づくりのための光の授業 : CG、アニメ、映像、イラスト創作に欠かせない、光の仕組みと使い方
ビー・エヌ・エヌ新社, 2019.10
- タイトル別名
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Light for visual artists
CGアニメ映像イラスト創作に欠かせない光の仕組みと使い方
- タイトル読み
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ガズクリ ノ タメ ノ ヒカリ ノ ジュギョウ : CG アニメ エイゾウ イラスト ソウサク ニ カカセナイ ヒカリ ノ シクミ ト ツカイカタ
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注記
原著第2版 (Laurence King, c2019) の翻訳
内容説明・目次
目次
- 1 ライティングの基本(基本原則;光の向き;自然光;屋内照明と人工照明;陰影;物の表面を知覚する仕組み;拡散反射;鏡面反射;反透明性と透明性;色)
- 2 人物と環境(光と人物;環境の中の光)
- 3 独創的なライティング(構図と演出;ムードと象徴;時と場所)
「BOOKデータベース」 より