生成deep learning : 絵を描き、物語や音楽を作り、ゲームをプレイする

書誌事項

生成deep learning : 絵を描き、物語や音楽を作り、ゲームをプレイする

David Foster著 ; 松田晃一, 小沼千絵訳

オライリー・ジャパン , オーム社 (発売), 2024.8

第2版

タイトル別名

Generative deep learning : teaching machines to paint, write, compose, and play

生成deep learning : 絵を描き物語や音楽を作りゲームをプレイする

タイトル読み

セイセイ deep learning : エ オ エガキ、モノガタリ ヤ オンガク オ ツクリ、ゲーム オ プレイ スル

大学図書館所蔵 件 / 115

この図書・雑誌をさがす

注記

原著第2版 (O'Reilly, c2023) の翻訳

内容説明・目次

内容説明

生成AIの本格的な解説書。本書はディープラーニングの基礎から始まり、画像、テキスト、音楽を生成する最先端のアーキテクチャへと進んでいきます。具体的には、変分オートエンコーダ(VAE)、敵対的生成ネットワーク(GAN)、トランスフォーマ、正規化フロー、エネルギーベースモデル、GPT、ノイズ除去拡散モデルなどインパクトの強い生成モデルをTensorFlowとKerasで開発します。対象読者は、機械学習エンジニアやデータサイエンティスト。読者は生成AIのモデルを理解するだけでなく、本書掲載のヒントやテクニックを通して、モデルをより効率的に学習させる方法、より創造的なモデルを作成する方法をマスターできます。

目次

  • 第1部 生成ディープラーニング入門(生成モデリング;ディープラーニング)
  • 第2部 手法(変分オートエンコーダ;敵対的生成ネットワーク;自己回帰モデル;正規化フローモデル;エネルギーベースモデル;拡散モデル)
  • 第3部 応用(トランスフォーマ;高度なGAN;音楽生成;世界モデル;マルチモーダルモデル;まとめ)

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BD08555649
  • ISBN
    • 9784814400751
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 原本言語コード
    eng
  • 出版地
    東京,東京
  • ページ数/冊数
    xxxvii, 477p
  • 大きさ
    21cm
  • 分類
  • 件名
ページトップへ