Unityまるっと入門 : 作って学ぶゲームプログラミング : Unity6完全対応

著者

書誌事項

Unityまるっと入門 : 作って学ぶゲームプログラミング : Unity6完全対応

トライタム著

ソシム, 2026.1

タイトル別名

Unityまるっと入門 : 作って学ぶゲームプログラミング : Unity6完全対応

タイトル読み

Unity マルッ ト ニュウモン : ツクッテ マナブ ゲーム プログラミング : Unity 6 カンゼン タイオウ

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注記

表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)

監修: 吉谷幹人

内容説明・目次

内容説明

ゲーム開発の基礎から実践まで最高のチュートリアル。本格的なアセットで、学習のモチベーションがアップ!モバイルゲーム開発における課題と解決法が身につく。インストールからストアへの登録まで、ステップバイステップで解説。現場のプロが大切にする「基本」3D/2D物理エンジン、GUI、プレハブ、衝突判定。

目次

  • 1 ゲーム開発を行う前の準備―Unityをインストールして開発環境を整える―
  • 2 初めてのUnity―画面構成や基本操作を覚える―
  • 3 ゲーム作成の基本―物理エンジンとコリジョンイベントをマスターする―
  • 4 アセット管理とゲームオブジェクトの制御―プレハブとエフェクトを極める―
  • 5 3Dゲームを作成―キャラクターとGUIをコントロールする―
  • 6 2Dゲームを作成―スプライトと2D物理エンジンを使いこなす―
  • 7 ゲームのリリース準備―ストアに登録する―
  • Extra Unityをさらに使いこなす―実践テクニックとAIで広がるUnity開発―

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

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