Unityまるっと入門 : 作って学ぶゲームプログラミング : Unity6完全対応
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Unityまるっと入門 : 作って学ぶゲームプログラミング : Unity6完全対応
ソシム, 2026.1
- タイトル別名
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Unityまるっと入門 : 作って学ぶゲームプログラミング : Unity6完全対応
- タイトル読み
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Unity マルッ ト ニュウモン : ツクッテ マナブ ゲーム プログラミング : Unity 6 カンゼン タイオウ
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注記
表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)
監修: 吉谷幹人
内容説明・目次
内容説明
ゲーム開発の基礎から実践まで最高のチュートリアル。本格的なアセットで、学習のモチベーションがアップ!モバイルゲーム開発における課題と解決法が身につく。インストールからストアへの登録まで、ステップバイステップで解説。現場のプロが大切にする「基本」3D/2D物理エンジン、GUI、プレハブ、衝突判定。
目次
- 1 ゲーム開発を行う前の準備―Unityをインストールして開発環境を整える―
- 2 初めてのUnity―画面構成や基本操作を覚える―
- 3 ゲーム作成の基本―物理エンジンとコリジョンイベントをマスターする―
- 4 アセット管理とゲームオブジェクトの制御―プレハブとエフェクトを極める―
- 5 3Dゲームを作成―キャラクターとGUIをコントロールする―
- 6 2Dゲームを作成―スプライトと2D物理エンジンを使いこなす―
- 7 ゲームのリリース準備―ストアに登録する―
- Extra Unityをさらに使いこなす―実践テクニックとAIで広がるUnity開発―
「BOOKデータベース」 より
