パソコンで遊ぶ数学 : BASICの基礎からグラフィックスまで

Bibliographic Information

パソコンで遊ぶ数学 : BASICの基礎からグラフィックスまで

木村良夫著

(ブルーバックス, B-671)

講談社, 1986.12

Title Transcription

パソコン デ アソブ スウガク : BASIC ノ キソ カラ グラフィックス マデ

Available at  / 112 libraries

Note

参考文献:p188〜190

Description and Table of Contents

Description

自分でパソコンを動かす魅力の中心は、なんといっても自分のプログラムをつくる楽しさにあります。この本では、テーマを数学からとってきています。数学のプログラムは一般にゲームのプログラムよりやさしいものが多いものです。だから、数学は初心者がパソコンのプログラミングをやり始めるテーマとしては最適です。

Table of Contents

  • BASIC入門
  • 第2章 パソコンで遊ぶ数学—入門編(平方根を計算する;サラ金の話;フィボナッチの数列;数あてゲーム;素数探し)
  • 数値計算編(πを分数にしよう;分数の循環節を調べる;人口移動を考える;10をつくろう)
  • グラフィック編(2次曲線のおもしろさ;ロボットの山登り;パソコンで見る導関数;グルグルまき;さくらんぼは何個?)
  • コンピュータとのかかわり
  • 付録 PC系のコンピュータ利用者のために

by "BOOK database"

Related Books: 1-1 of 1

Details

Page Top