C++操縦法 : パターンクラスを用いたソフトウェア設計と永続性のすべて
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書誌事項
C++操縦法 : パターンクラスを用いたソフトウェア設計と永続性のすべて
(アジソンウェスレイ・トッパン情報科学シリーズ, 72)
トッパン, 1996.4
- タイトル別名
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Taming C++ : pattern classes and persistence for large projects
- タイトル読み
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C++ ソウジュウホウ : パターン クラス オ モチイタ ソフトウェア セッケイ ト エイゾクセイ ノ スベテ
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注記
Taming C++.の翻訳
参考文献: p[429]-434
内容説明・目次
目次
- 1 はじめに
- 2 クラスの依存関係
- 3 透過性に関する特徴
- 4 パターンの実現
- 5 パターンライブラリ
- 6 概念とフレームワーク
- 7 抽象データ型
- 8 永続データ
- 9 ケーススタディ
「BOOKデータベース」 より