テレビゲーム文化論 : インタラクティブ・メディアのゆくえ
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テレビゲーム文化論 : インタラクティブ・メディアのゆくえ
(講談社現代新書, 1573)
講談社, 2001.10
- タイトル読み
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テレビ ゲーム ブンカロン : インタラクティブ メディア ノ ユクエ
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注記
主要参考文献: p194-197
テレビゲーム関連年表: i-ivp
内容説明・目次
内容説明
なぜ宇宙が舞台に?ポケモンは日本文化か?テレビゲームはロボットである?誕生から三〇年、「相手をしてくれるメディア」は何を変えたのか。文化としてのテレビゲームを検証する。
目次
- プロローグ テレビゲーム化する世界
- 1章 黎明期のテレビゲーム
- 2章 宇宙戦争からリナックスまで
- 3章 「相手をしてくれる」メディア
- 4章 テレビゲームは日本文化か?5章 テレビゲームが身体を持つとき
「BOOKデータベース」 より