書誌事項

Javaで学ぶオブジェクト指向プログラミング入門

高橋友一, 柴田祥一, 小中英嗣著

(Information & computing, 112)

サイエンス社, 2008.7

タイトル別名

オブジェクト指向プログラミング入門 : Javaで学ぶ

タイトル読み

Java デ マナブ オブジェクト シコウ プログラミング ニュウモン

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内容説明・目次

目次

  • 第1章 Java—どんな点が良いのか?
  • 第2章 プログラミングの基本—これができなきゃ始まらない
  • 第3章 クラスとオブジェクト指向プログラミング—世界はモノで動いている
  • 第4章 クラスの機能—間違いの少ない、効率的なプログラミングのために
  • 第5章 クラスライブラリの利用—他の人の知恵や技術を借りましょう
  • 第6章 クラスの拡張と継承—新しい機能を追加していく
  • 第7章 抽象クラスとインタフェース—雛形を作る
  • 第8章 例外処理—エラーの責任は誰が取る?
  • 第9章 入出力機能—データのやり取り
  • 第10章 図形の描画とグラフィカル・ユーザ・インタフェース(GUI)

「BOOKデータベース」 より

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