ジェネラティブ・アート : Processingによる実践ガイド
著者
書誌事項
ジェネラティブ・アート : Processingによる実践ガイド
ビー・エヌ・エヌ新社, 2014.11
普及版
- タイトル別名
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Generative art : a practical guide using processing
ジェネラティブアート : Processingによる実践ガイド
- タイトル読み
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ジェネラティブ アート : Processing ニヨル ジッセン ガイド
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注記
監訳者: 久保田晃弘
「ジェネラティブ・アート : Processingによる実践ガイド」(2012.12)をProcessingのバージョン2.2.1に対応させたもの
内容説明・目次
内容説明
ロジカルにカオスと戯れる。それがジェネラティブ・アート。アーティストのためのプログラミング言語「Processing」を使って、美しく予測不可能な「ジェネラティブ・アート」をスケッチしよう!
目次
- 1 クリエイティブ・コーディング(ジェネラティブ・アート:理論と実践;Processing:アーティストのためのプログラミング言語)
- 2 ランダム性とノイズ(線を引く間違った方法;円を描く間違った方法;次元を加える)
- 3 複雑性(創発;自律性;フラクタル)
「BOOKデータベース」 より