「面白さ」の研究 : 世界観エンタメはなぜブームを生むのか
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「面白さ」の研究 : 世界観エンタメはなぜブームを生むのか
(角川新書, [K-25])
KADOKAWA, 2015.5
- Other Title
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面白さの研究 : 世界観エンタメはなぜブームを生むのか
- Title Transcription
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「オモシロサ」ノ ケンキュウ : セカイカン エンタメ ワ ナゼ ブーム オ ウム ノカ
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Prefectural University of Hiroshima Library and Academic Information Center
726.101||Ts84110066688
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シリーズ番号はジャケットによる
Description and Table of Contents
Description
現実と異なる「世界」を「人間」より優先して描く世界観エンタメはなぜ成立し、メガヒットとなるのか?なぜ“面白さ”は受け手に伝わるのかを、文化人類学者にして漫画家の奇才が徹底解析する。
Table of Contents
- 序章 エンタメの研究—文化人類学から考える
- 第1章 空間感覚の研究—『スターウォーズ』『となりのトトロ』『精霊の守り人』
- 第2章 時空感覚と社会空間の研究—『千と千尋の神隠し』『ワンピース』『進撃の巨人』
- 第3章 人間の世界の研究—『踊る大捜査線』『半沢直樹』、そしてゾンビ
- 第4章 “居住空間の外”の研究—「Jホラー」と『寄生獣』
- 終章 私小説的な“世界観エンタメ”の研究—『エヴァンゲリオン』と『失踪日記』
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