ドラゴンクエストXを支える技術 : 大規模オンラインRPGの舞台裏

書誌事項

ドラゴンクエストXを支える技術 : 大規模オンラインRPGの舞台裏

青山公士著

(Web+DB Pressプラスシリーズ)

技術評論社, 2018.11

タイトル別名

ドラゴンクエストXを支える技術 : 大規模オンラインRPGの舞台裏

タイトル読み

ドラゴン クエスト X オ ササエル ギジュツ : ダイキボ オンライン RPG ノ ブタイウラ

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内容説明・目次

内容説明

ゲーム開発の基本、実装の工夫、運営ノウハウ。

目次

  • ドラゴンクエストXとは何か—ドラゴンクエストかオンラインゲームか
  • 開発・運営体制—ドラゴンクエストXを支える人々
  • アーキテクチャ—クロスプラットフォームMMORPGの基本構成
  • 開発と検証—並走する追加と保守のサイクル
  • メモリ管理—MMORPGのボトルネック
  • ゲームクライアントグラフィックス—魅力的な絵を描画する工夫
  • ゲームサーバプロセス—機能ごとに分離して負荷分散
  • キャラクター移動—移動干渉による押し合いへの挑戦
  • ゲームDB—ワールド間の自由移動を実現する一元管理
  • ゲーム連動サービス—ゲーム内とつなげるための工夫と力技
  • 運営と運用—リリースしてからが本番!
  • 不正行為との闘い—いたちごっこ覚悟で継続対応

「BOOKデータベース」 より

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