3次元コンピュータグラフィックス
著者
書誌事項
3次元コンピュータグラフィックス
昭晃堂, 1986.5
- タイトル読み
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3ジゲン コンピュータ グラフィックス
電子リソースにアクセスする 全1件
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3次元コンピュータグラフィックス
1986
限定公開 -
3次元コンピュータグラフィックス
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各章末: 参考文献
昭和61年5月20日初版1刷発行
昭和61年10月5日初版2刷発行 (第1回修正)
内容説明・目次
目次
- 1.3次元コンピュータグラフィックスの概要
- 2.3次元図形のための座標変換
- 3.モデリング
- 4.図形間の相互位置関係
- 5.ビューイング変換とクリッピング
- 6.隠面(線)消去
- 7.陰影付けモデル
- 8.エリアシング問題
「BOOKデータベース」 より

