栗山和樹著
音楽之友社 2022.4
映画音楽の作曲における研究と実践—その第一人者である著者が基礎知識から作曲技法までを余すところなく初公開!映画、TVドラマ、アニメ、ゲームなどあらゆる映像音楽の制作に役立つ。 第1部 映画音楽制作の基礎知識(イントロダクション;映画音楽制作のプロセス;サウンドトラック ほか);第2部 映画音楽5つの論理的配置(音楽の意図;「音楽の意図」分析準備;『デーヴ』の「音楽の意図」分析 ほか);第3部 映画音楽の作曲技法(ライトモティーフの技法;心理を表す技法(静的な表現);ショートキューの技法 ほか)
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宮川彬良著
NHK出版 2022.3
『クインテット』でおなじみ“アキラさん”が音楽との半生を綴る初めてのエッセイ集。数々の名曲誕生の舞台裏、偉大な父・泰との思い出、そして音楽に惑い、もがき、悦びに満ちた日々。 曲は曲がると書きにけり;サービス精神ここにあり;ヤマトdeさらば;まぼろしゲーム—受けるって気持ちいい;まぼろしゲーム—パパって…;まぼろしゲーム—朝のスズメ;“隊”か“バンド”か、聖地への道;聖地・音楽準備室;天啓;ロックだ!シンセだ!台本だ!?〔ほか〕
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秋山仁[述] ; ヒャダイン[述] ; 池谷裕二[述] ; 伊勢崎賢治[述] ; 根本美緒[述] ; WILLこども知育研究所編著
金の星社 2022.2
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1 辞書で単語を調べられる?じゃあ、だいじょうぶ!算数で世界を広げよう!—算数・数学を使いこなせる人になるにはどうする?(数学者/理学博士・秋山仁さん);2 人生というゲームを楽しく攻略するために勉強って必要なんだ—人生で、「使えるカード」を増やすにはどうする?(音楽クリエイター・ヒャダインさん);3 この本を見ているキミ、一回、勉強やめちゃえ!今のままじゃ、意味ないよ—型にはまりながら、かっこよく生きるためにはどうする?(脳研究者/薬学博士・池谷裕二さん);4 今、時代が変わるとき!新しい価値観で世界を生きぬこう—いろいろな価値観を受け入れられる人になるにはどうする?(紛争解決請 ...
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ロン・ハズバンド著 ; Bスプラウト訳
ボーンデジタル 2022.1 増補改訂版
... られた貴重なガイドブック。増補改訂版で加えられた章では、4つの基本形状を振り返り、特にスピードの速いアクションをとらえる際の有効性を解説。観察の大切さ、スケッチで観察が果たす決定的な役割を強調。 基本;アクションの分析;日常生活;座り方;テーブルゲーム;立ち姿;歩きのスタイル;子供;特別なイベント;音楽、ダンス、歌;動物園;個人スポーツ;チームスポーツ;世界を巡るクイックスケッチ;ウィンタースポーツ;複数の対象をスケッチする
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東京学芸大学附属竹早中学校著
東洋館出版社 2022.2
第1章 理論編(多様性(教育)研究の流れ;「多様性の教育」の研究の目的・経緯・意義);第2章 実践編(国語科3年生 句会を開こう—フリー俳句、アンサー俳句、テーマ俳句;社会科3年生 共生社会のあり方を考える公民の授業実践;数学科3年生 数当てゲームの答えが2つある理由を考えよう;理科1年生 花のつくりとはたらき—「花」を植物にとっての生殖器官であると捉え直す;音楽科1年生 サンバに親しむ ほか);第3章 考察・展望編(鼎談「竹早」×「多様性」の現在と未来のあり方—竹早中学校の教育実践を多様性の観点から見つめ直す)
石井モルナ, 阿部和広, 鈴谷大輔著
翔泳社 2022.2 第2版 ぼうけんキッズ
micro:bitは、イギリス生まれの小さなコンピューター。モノの状態をセンサーで調べたり、LEDを好きな模様に光らせたり、音楽を鳴らしたり、無線通信もできる、無限のアイデアを形にできる楽しい道具です。2020年にバージョンアップし、現在はV2として多くの機能が追加されました。PCの画面上で動くゲームやアプリをプログラミングするのも楽しいけれど、この本で紹介するのは、このmicro:bitを使った「モノづくり」。手づくり工作を15作品紹介しています。使うのは、お菓子の箱やペットボトルなどの身近な素材だけ。ハンドメイドの作品を、自分が書いたプログラムで動かす…どんなものをつくろうか、 ...
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松村雄太著
秀和システム 2022.2 図解ポケット
1 NFTの基礎知識;2 こんなにある!NFTの活用用途;3 注目を集めたNFTアートの例;4 音楽やスポーツの楽しみ広がる!NFTトレカ;5 ゲーム好きに朗報!Play to Earnの時代が到来;6 金融分野でのNFT;7 NFT市場の現状;8 NFTを出品・購入する手順;9 NFTに関して気をつけるべきこと
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中川一史監修
学研プラス 2022.2
... !国語、算数、理科、社会、外国語、音楽、図工、総合。Scratchの完成ゲーム見本つき。 第1章 プログラミングのきほん(プログラミングってなんだろう?;プログラミングをするには?;スクラッチを使おう!);第2章 プログラミングを体験しよう(外国語 英語で命令!ロボ先生を宝箱まで進めよう;社会 遊んで覚える!「都道府県パズル」をつくろう;総合・社会・理科 カーレースを楽しもう!自動運転カーをプログラミング);第3章 プログラミングに挑戦しよう(国語・図工 動く4コマまんが!おはなしアニメをつくろう;音楽 演奏にチャレンジ!ダンスに音楽をつけよう;算数・図工 ラインアート ...
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にしかわたくイラスト
日本図書センター 2022.1 インターネットサバイバル : どっちを選ぶ?クイズで学ぶ!, 3
ダウンロードしたゲームは安全?録画した番組をアップしてもいい?音楽をダウンロードするならどんなアプリ?スマホ中毒になるとどうなる? アプリストアでダウンロードしたゲーム。これって安全なんだよね?;街に出てあそぶ位置情報ゲーム。気をつけないとおこることは?;無料ダウンロードできるオンラインゲームがある!でも本当に無料なの?;オンラインゲームの有料アイテムがほしい!どうする?;無料のWi‐Fiスポットを発見!これを使ってゲームをしてもいい?;オンラインゲームで友だちをつくりたい!なかよくなるには?;アカウントを貸したらレベル上げをしてくれるって!お願してもいい? ...
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文化庁 2021.2
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梅田拓也, 近藤和都, 新倉貴仁編著
ナカニシヤ出版 2021.11 「シリーズ」メディアの未来, 14
メディア研究と技術決定論 墓石加工技術の変容と死にまつわる平等性 写真は永遠か? : 「不朽写真」としての写真陶磁器 模型というモノ=メディア : オブジェクト指向のメディア論にむけて プラットフォームをハックする音楽 : チップチューンにおけるゲームボーイ 期待させる機械 : 現代パチンコ台のアーキテクチャと大当り予告演出 「オタク的アニメ視聴」試論 : ビデオの「コマ送り」が可能にした知識に着目して 舞台演出と映像技術 : スクリーンの物質性と空間の編成 フィルム,テレビジョン,ストリーミング : 映像インフラストラクチャーの比較史 アンテナ塔のある風景 : 1920年代のラジオ都市 ...
Available at 168 libraries
吉川良著
集英社 2021.11
2020年2月、83歳の誕生日を迎えた「私」の耳に、どこからか「ゲームセット」という声が聞こえてくる。「そうか、自分の人生、もう、ゲームセットなんだな」ひとり目をつむると、何年か前に、ねむの木学園の宮城まり子が、電話で同じように言ったことを思い出した。「ときどきね、もうゲームセットだなあって、そう思ってね…」人生のゴールを見据えた吉川良が、懐かしい人々との交流を鮮やかに描きつつ、「人を愛するとは?」「やさしさとは?」「家族とは?」…、人生の命題を静かに問いかける名作中編。 仏像;紙ヒコーキ;画集;ベンさん;女優M子;コップ酒;みなしご;嫌悪感;果実;淳ちゃん ...
東京大学クイズ研究会編著
データハウス 2021.11 第3版
... 研究会が考え出した、クイズ500問!13ジャンルに分類された5段階の難易度別問題と充実した解説。最終章には超難問が待ち構える。解くだけで頭がよくなるクイズ集! 歴史;文学・美術;言葉;地理;政治経済;生物・医学;地学・宇宙;数学・物理・化学;スポーツ;漫画・アニメ・ゲーム;芸能・音楽;ファッション;グルメ;超難問
Available at 3 libraries
細川周平編著
アルテスパブリッシング 2021.10
... ヤン・シュヴァンクマイエル『アリス』を例に ゲームにとって音とはなにか : ダイエジーシス(物語世界)概念をめぐって サウンドの表現者 日本における〈音のある芸術の歴史〉を目指して : 一九五〇-九〇年代の雑誌『美術手帖』を中心に 感覚のアート : フルクサスの実践から Off site、on site : 二〇〇〇年代初頭のオルタナティヴ・シーン 非アカデミックな日本のアヴァンギャルド・ミュージックの成り立ち 即興演奏とアジアの音楽家との交流 デジタル・ミュージッキング イメージを移植する耳 : 初期パソコン受容に見るミュージシャンシップの形成 いつか音楽と呼ばれるもの : 試論その2 私たちは ...
Available at 136 libraries
天羽健介, 増田雅史編著
朝日新聞出版 2021.10
アート、国内外ゲーム、メタバース、スポーツ、トレーディングカード、ファッション、音楽、テクノロジー、法律、会計などNFTの各ジャンルで活躍する28人の執筆者が最前線を解説! 第1章 NFTビジネスの全体像(コンテンツ・権利の流通革命、なぜ、いまデジタル資産NFTが注目されているのか;NFTの市場概況と国内外の主要マーケットプレイス;世界が注目する新市場、NFTとアートがつくり出す新たなマーケットとは ほか);第2章 NFTの法律と会計(NFTの発行(NFT化)とは何か。NFTの保有・移転の法的意味や販売での実質的取引対象とは;NFTと金融規制の関係は。どのよ ...
Available at 225 libraries
池辺晋一郎著
音楽之友社 2021.10
: 新装版
... 奏曲;史上最大の大作?—ゴルトベルク変奏曲;「シャコンヌ」をフルコースで—無伴奏ヴァイオリンのためのパルティータ第2番第5曲シャコンヌ;毅然、決然の協奏曲—ヴァイオリン協奏曲;「トッカータとフーガ二短調」のディテイル;「トッカータとフーガ二短調」のすごさ;モチーフの集積・インヴェンション;ゲームの捧げ物—音楽の捧げ物〔ほか〕
町田守弘編著
三省堂 2021.9
... オリジナル4コマ漫画 ほか);第2章 「映像」を使った授業提案(エリンの世界を情景描写から読み取ろう—教材名「獣の奏者エリン」;「スーパー戦隊シリーズ」を企画しよう—教材名「スーパー戦隊シリーズ」 ほか);第3章 「音楽」を使った授業提案(「車輪の唄」の歌詞を読む—教材名「車輪の唄」;ミュージックビデオを読み解く—教材名「結証」 ほか);第4章 「その他(ソーシャルメディア・ゲーム・お笑いなど)」を使った授業提案(YouTuberに学ぶプレゼンテーション能力—教材名 YouTubeチャンネル「中田敦彦のYouTube大学」;「YouTube」動画をモデルに、録画動画で表現してみよう—教材名 動 ...
Available at 80 libraries
岡素世編著
自由現代社(発売) 2021.7
[2021]
... すべての例題曲を収録! 序章 作曲をする前に…(モティーフを発展させる2;休符を入れる ほか);第1章 アニメ、ゲーム等の日常とかけ離れたBGM(お城の中で静かに目覚めるドラキュラ;ここはどこ!?宇宙、カオス、不思議空間 ほか);第2章 現実的なBGM(日常系)(憩いの空間で優雅な午後を…オシャレなカフェ;ドミナント・セブンスの次に来るコードを意識しよう ほか);第3章 その地域ごとの良さがあるワールド・ミュージック(アイルランドを感じられるケルト音楽;ラテンの音楽1 心地よく癒される「ボサノバ」 ほか);第4章 音色による印象の違い、アレンジの解説(ポップスのブラス・セクション例;クラリネット ...
響介著
ビジネス社 2021.7
20代前半の僕は「音楽で食えたらラッキー」と言いながら、ひたすらゲーム三昧、深夜にラーメンを食べて「お腹いっぱいで苦しいから今日は寝る」と、ただただ自堕落な日々を繰り返す、絵に描いたようなゴミ人間だった。そんな僕が保護猫だった我が家の猫たちを引き取り、そこから、その日から、その瞬間から僕の人生は一変した。「猫たちのために、頑張らねば。僕が死んだら、みんなも生きられない」。このたった一つの意識が、僕を大きく変えたのだ—。ネットで大人気、猫マスター響介の「猫と音楽家の暮らす理想のお家」作りが、始まる。 1 猫マスター、無茶言ってハウスメーカーを困らせる(猫マスター ...
Available at 6 libraries
小杉眞紀, 吉田真奈, 山田幸彦著
ぺりかん社 2021.6 なるにはBooks, 156
SNSやゲームを楽しんだり音楽や動画の視聴を可能にするアプリケーションソフトウェア。本書は主にスマホのアプリを開発するエンジニアたちに取材し、仕事の実際から“なり方”まで解説する。 1章 ドキュメント サービスアイデアを実現するアプリケーションエンジニア(コミュニケーションアプリの新機能に取り組む;英語学習アプリの開発にかかわる;定額制音楽配信アプリでチームリーダーとして働く);2章 アプリケーションエンジニアの世界(「アプリケーション」ってなんだろう?;アプリの種類;アプリケーションエンジニアってなんだろう?;職場と働き方;アプリケーションエンジニアとかかわる人たち ...
Available at 117 libraries