ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足

書誌事項

ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足

深田浩嗣著

ソフトバンククリエイティブ, 2011.9

タイトル別名

A comprehensive guide to gamification

タイトル読み

ソーシャル ゲーム ワ ナゼ ハマルノカ : ゲーミフィケーション ガ カエル コキャク マンゾク

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注記

参考文献目録: p287-290

内容説明・目次

内容説明

なぜその人はリピーターになるのか?人を夢中にさせ、顧客ロイヤリティを向上させる秘密の仕掛けを徹底解説。

目次

  • 第1部 ソーシャルゲーム登場(ソーシャルメディアのこれまで;ソーシャルメディアの現状;ソーシャルゲームの登場)
  • 第2部 ソーシャルゲームはなぜハマるのか(ゲーミフィケーション・フレームワークとは;釣り★スタのゲーミフィケーション・フレームワーク分析;怪盗ロワイヤルのゲーミフィケーション・フレームワーク分析;モチベーションとは何か;課金のきっかけ)
  • 第3部 ゲーム以外の領域への応用:ゲーミフィケーション(ゲーミフィケーションとは何か;事例に見るゲーミフィケーション;ゲーミフィケーションのデザイン)

「BOOKデータベース」 より

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