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DX時代におけるデジタル・コンテンツ著作権

金井重彦, 高橋淳, 宮川利彰著

ぎょうせい, 2021.11

Other Title

DX時代におけるデジタルコンテンツ著作権

デジタル・コンテンツ著作権 : DX時代における

Title Transcription

DX ジダイ ニオケル デジタル・コンテンツ チョサクケン

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Note

著者「高橋」の「高」は「梯子高 (はしごだか) 」の置き換え

文献目録: p[283]-293

索引: p[295]-313

Description and Table of Contents

Description

コンピュータ・プログラムの著作権をめぐる法的問題を中心に解説した実践的手引書!侵害コンテンツのダウンロードの問題から、自炊代行、リバース・エンジニアリング、インタラクティブ送信等最新の法制度・理論研究・判例分析から刑事罰まで詳解!弁護士、研究者、企業法務関係者の実務・研究に必携の1冊!

Table of Contents

  • 第1章 DXとは何か
  • 第2章 変容する著作権法(著作権法の目的;権利取得の手続;知的財産権法体系における著作権法;DXと著作権法)
  • 第3章 著作権法の体系と同法におけるプログラムの位置づけ(著作物性;著作権者;各支分権におけるデジタル・コンテンツを取り巻く問題;デジタル・コンテンツの利用にまつわる権利制限規定;著作者人格権)
  • 第4章 デジタル・コンテンツの利用と著作権法との関係(著作権侵害の成立;近時のデジタル・コンテンツの利用と著作権;著作権の保護期間)
  • Q&A編(著作物性および著作権の発生;著作権の主体;著作権の内容(支分権と制限規定);著作者人格権;その他)

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