シミュレーション世界の社会心理学 : ゲームで解く葛藤と共存
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シミュレーション世界の社会心理学 : ゲームで解く葛藤と共存
ナカニシヤ出版, 1997.4
- タイトル読み
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シミュレーション セカイ ノ シャカイ シンリガク : ゲーム デ トク カットウ ト キョウゾン
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注記
執筆: 広瀬幸雄, 久世淳子, 安藤香織 ほか
引用文献: p205-218
巻末付録1: 仮想世界ゲームの世論調査項目. 2: 仮想世界ゲームで使用するカード・チケット.
内容説明・目次
内容説明
本書は、仮想世界ゲームの中で生じる社会心理現象を手がかりにして、集団間の葛藤や共存関係を社会心理学の視点から読み解いていく。
目次
- 第1章 仮想世界ゲームとは何か
- 第2章 仮想世界ゲームにおける社会心理現象
- 第3章 集団間に生ずる認知過程
- 第4章 社会理解の基礎としての原因帰属
- 第5章 集団の機能と構造
- 第6章 集団意思決定の合理性・非合理性
- 第7章 集団間交渉におけるリーダーシップ
- 第8章 マジョリティとマイノリティ
- 第9章 私益と共益の社会的ジレンマ
- 第10章 集団間関係と社会的アイデンティティ
- 第11章 集合現象としての流言
- 第12章 学習技法としてのシミュレーションゲーム
「BOOKデータベース」 より