直感を裏切るデザイン・パズル : 脳と勝負する
著者
書誌事項
直感を裏切るデザイン・パズル : 脳と勝負する
(ブルーバックス, B-1928)
講談社, 2015.8
- タイトル別名
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直感を裏切るデザインパズル : 脳と勝負する
- タイトル読み
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チョッカン オ ウラギル デザイン・パズル : ノウ ト ショウブ スル
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注記
参考: p189
内容説明・目次
目次
- 第1章 「目」で見て直感勝負!(30秒後に何が見える?;同じ色のクマを探せ! ほか)
- 第2章 「あたま」の中で考えよう!(遠くのものほど大きく見える?;鏡を置いたら、何と読める? ほか)
- 第3章 「ペン」と「紙」を使って解いてみよう!(手品師宅の壁に書かれた住人の名前は?;蛙の口の大きさを変えて見せるには? ほか)
- 第4章 数字や計算を交えてアタマの体操!(一瞬にして、1.5倍にする方法は?;手を加えずに、違う数字に見せる方法は? ほか)
「BOOKデータベース」 より