2.5次元文化論 : 舞台・キャラクター・ファンダム

Bibliographic Information

2.5次元文化論 : 舞台・キャラクター・ファンダム

須川亜紀子著

青弓社, 2021.1

Other Title

2.5次元

舞台キャラクターファンダム

Title Transcription

2.5ジゲン ブンカロン : ブタイ・キャラクター・ファンダム

Available at  / 183 libraries

Note

アニメ・マンガ・ゲームの虚構世界を現実世界に再現して、虚構と現実のあいまいな境界を楽しむ文化実践である2.5次元文化。その歴史や特徴、魅力、ファン共同体のあり様を描く。『WEB青い弓』連載を大幅に加筆修正。

引用文献一覧: p237-250

二・五次元文化年表: p252-273

Description and Table of Contents

Description

マンガ・アニメ・ゲームの虚構世界を現実世界に再現して、虚構と現実のあいまいな境界を楽しむ文化実践である2.5次元文化。なかでも特に舞台・ミュージカルに光を当てて、その歴史や特徴、魅力、ファン共同体のありようを熱量あふれる筆致で描き出す。

Table of Contents

  • 第1章 「二・五次元文化」の隆盛(「二・五次元」の意味の変容;二・五次元文化隆盛の背景;本書の構成)
  • 第2章 二・五次元舞台とは何か—虚構的身体性とファンの相互作用(「二・五次元舞台」の歴史と社会文化的背景;キャラクター/キャストの「虚構的身体性(virtual corporality)」;相互参照的メディア横断ナラティブ(クロスレファレンシャル・トランスメディア・ナラティブ)と「虚構的身体性」)
  • 第3章 二・五次元舞台の成立と展開(アニメミュージカル—“二・五次元的舞台”から二・五次元舞台へ;“二・五次元”舞台の誕生へ)
  • 第4章 二・五次元舞台ファンと「嗜好の共同体」としてのファンダム(「嗜好の共同体」としてのファンダムの可能性と課題;量的調査;質的調査)

by "BOOK database"

Details

  • NCID
    BC05144695
  • ISBN
    • 9784787234803
  • Country Code
    ja
  • Title Language Code
    jpn
  • Text Language Code
    jpn
  • Place of Publication
    東京
  • Pages/Volumes
    277p
  • Size
    19cm
  • Classification
  • Subject Headings
Page Top